テレビゲームは発明された頃と比べて大分変化した

昨今人気のテレビ・ビデオゲームは80年代や90年代と比べると大分変わってきた。

もちろん技術が進化したと言うのもある。

映像やゲームの質は当時では考えられないくらい良くなった。

でもそれだけではない変化がある。

昔のテレビゲームはスーパーファミコンが主流だった。

今のプレイステーション3やXBOX360の楽しさとは違う楽しさがあった。

まず難しかった。

映像はシンプルであまり見栄えはしないぶん、ゲーム自体の面白さで客を魅了しなければならなかった。

ゲームは保存が利かなくて、もっと短かった。

今では、ゲームメーカーはより映像の美しさにこだわるようになってきた。

子供達も大抵ゲームを購入する際にまず、「映像はどう?きれい?」と確認する。

ゲーム自体の難しさはあまりこだわらなくなってきたようだ。

これは、今のゲームの様子を見ればわかる。

キャラクターがゲーム上で死んでしまったらどうなる?昔のスーパーファミコンゲームだったら、キャラクターが死んだら数回しかもう一度試す機会が無く、それが終わったらまた最初からやり直しだ。

でも最近のゲームは、キャラクターが死んで全てライフがなくなっても、大体その死んだステージからまた再出発できるから、あまり死んだことに対するペナルティーを感じない。

この理由としては、最近のゲームがとても長くなった所にある。

昔は、一時間以内でゲームを全てクリアできることもあった。

でも今のゲームはクリアするのに70時間以上かかったりする。

任天堂Wiiのスーパーマリオ・ギャラクシーを最近プレイしているが、1年かかってもまだ終わらない。

これは別に悪いことじゃない。

テレビゲームは進化し、今では小説やストーリーテリングの媒体としての昨日も果たしている。

映画や漫画を鑑賞するような経験を、テレビゲームをプレイすることで味わえる。

実際、より熟成された経験を体験できる。

映画を見ているような感覚だけど、自分でそこにいるキャラクターをコントロールできるのだから。

映画や漫画じゃこうはいかない。

ゲームをしている人が選ぶコースや起こしたアクションによって、ゲーム内のストーリーが変わっていくからだ。

10年後のゲームはどう進化しているだろう。

今から楽しみだ。